home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / door / fishsub.zip / INSTRUCT.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-01-15  |  3KB  |  58 lines

  1.                               & The Fish Sub &
  2.  
  3.          Fish Sub is a game of hide and seek, the enemy hides and
  4.          you seek.  The game is made up of 122 sectors with an
  5.          enemy sub, 3 enemy decoys, 20 enemy mines, and a subchaser.
  6.  
  7.          The player is the subchaser and it's job is to sink the
  8.          enemy Fish Sub without running out of fuel.  One hit can
  9.          sink either side.  To fire a depth charge, select the
  10.          coordinates 0 thru 10.
  11.  
  12.          Mines are tricky, they can explode on you or near
  13.          you, taking points from you.  If you find the decoy
  14.          submarine, this will give you 600 points.  Finding
  15.          two decoy submarines will give a bonus of 3 extra turns. 
  16.          Destroying the Fish Sub will give you 1000 points.
  17.          Losing the game will take a 1000 points from you.
  18.          The Fish Sub will detect your movements and will take turns
  19.          or points from you if it attacks you.  Fish Sub also will
  20.          move toward or away from you on its horizontal plane.
  21.  
  22.          The Subchaser has on board a scanner that readsout compass
  23.          directions of where the Fish Sub may be.  North and South
  24.          are not exact, but your East and West is right on.  For
  25.          example, the scanner may readout Fish Sub is North of you,
  26.          this is anywhere North of you.  The scanner may readout
  27.          Fish Sub is West of you, your right on, stay on this
  28.          horizontal.  The scanner will detect the fish sub decoy(s)
  29.          when within one sector of you by a 360 degree pattern.
  30.  
  31.          The scanner can malfunction at times and will take a couple
  32.          turns to repair it.
  33.  
  34.          Player will start with 15 turns.  Getting your name listed
  35.          on the score bulletin is easy if you have enough fuel
  36.          before destroying the Fish Sub.  Turns = Fuel, Points = Speed.
  37.  
  38.          When a player is one of the Top Ten Players on the score
  39.          board, a different menu will show giving that player access
  40.          to many more features.
  41.  
  42.          One feature is entering his or her own Fish Sub coordinates.
  43.          The player's information will be deleted if the fish sub is
  44.          found by another player.
  45.          When another player plays a player and did not find the Fish
  46.          Sub at the end of the game, the target player will receive
  47.          1000 points for not losing his or her fish sub.
  48.  
  49.          Destroying the Fish Sub will cause the target player to
  50.          receive -1000 points and will delete his or her old coordinates.
  51.          New coordinates must be reinstalled by the player(s).
  52.          
  53.          You can view the daily newspaper which keeps track of the
  54.          events, player against player.  Playing against the computer
  55.          will not be recorded.
  56.  
  57.          Good luck and good hunting!
  58.